U
Основателите на nЗаглавие казват, че изграждат революционна платформа за игри за покупка, продажба и популяризиране на игри.
Построен в мрежата на pehere-to-peer на Ethereum, nTitle обещава да използва блокчейн технология, за да позволи на геймърите да печелят пари, като популяризират игри, които харесват. С добавената експозиция разработчиците биха имали свободата да продават игри, без да е необходимо да плащат скъпи такси на издателите и доставчиците на плащания. Това е бизнес модел, който може да оспори Steam, Game Jolt, Gog и други играчи на стари игри.
Визията е смела. Доклад на Newzoo за 2017 г. изчислява глобалния пазар на игри на 108,9 милиарда долара, като пазарът на САЩ изостава от Китай. От повече от два милиарда активни геймъри в света, почти „47%, или 1,0 милиарда геймъри, харчат пари, докато играят. Очаква се тези геймъри да генерират 108,9 млрд. Долара приходи от игри през 2017 г. Приходите от цифрови технологии ще възлизат на 87% от пазара при 94,4 млрд. Долара.
Проектът е в начален етап, като изданието на бялата книга е планирано за първото тримесечие на 2018 г., а стартирането на ICO е планирано за второто тримесечие.
Свързахме се с разработчиците, за да разберем бъдещето на игрите и да разберем как тяхната платформа може да се открои в индустрия за милиарди долари с ожесточени конкуренти и новатори.
TDH: По какво се различава nTitle от други игрални проекти на блокчейна като GameCredits и Enjin?
Екип за разработчици: nTitle е игрална платформа от следващо поколение. За разлика от други платформи, nTitle ще осигури система за възнаграждение, използваща игровизация и други мотивационни инструменти, които ще позволят както на геймърите, така и на разработчиците на игри да печелят. Геймърите ще печелят пари, награди и безплатни игри за подпомагане на популяризирането на игри, а разработчиците ще изградят армия посланици, като се свържат с геймърите и се възползват от социалния им обхват.
Enjin е механизъм за плащане и начин за обмен на виртуални стоки. Ние сме много повече от това. Ние предлагаме на геймърите и разработчиците на игри екосистема, която ги сближава (премахвайки посредника) и им предоставя редица ключови предимства, произтичащи от това.
GameCredits просто предлага монета и виртуален портфейл, които позволяват на геймърите и разработчиците да купуват и продават игри и артикули в играта по-бързо, но всъщност не се фокусира върху болката, която изпитват геймърите и независимите разработчици. Ние сме фокусирани върху болките, които тези две групи изпитват. За разработчиците става въпрос за откриваемост и получаване на възможно най-голяма експозиция за техните игри на справедлива цена. За геймърите става дума за намаляване на разходите им за това, че са геймъри и улесняват свързването с любимите си разработчици.
На всичкото отгоре, nTitle ще даде възможност на геймърите и разработчиците на игри да се възползват от вторичен пазар, където геймърите действително ще притежават играта, която купуват, заедно с отчуждаемото право да я заемат, продадат или подарят на когото харесват, а разработчиците ще имат пълна контрол върху продажбата на техните игри без прекомерните разходи и липсата на маркетингова подкрепа, която получават в момента.
TDH: Ако съм разработчик на игри, кои са някои от основните проблеми, с които трябва да се справя на пазара?
Екип за разработчици: Финансиране на вашия нов проект. На nTitle новите игри и игрови предмети могат да бъдат предварително продадени на геймърите. Предварително тестване на вашия проект – предварителните версии могат да се играят от избрана група геймъри. Печелене от търговия с артикули в играта – търговията с артикули става изключително сигурна и генерира допълнителни печалби. Печелене от търговия с игри – търговията с игри е напълно контролирана и ако е разрешено може да генерира допълнителни печалби. И маркетинг на инфлуенсъри – игрите могат лесно да се популяризират от геймърите и влиятелните играчи.
TDH: Очаквате ли значително предимство за участниците?
Екип за разработчици: Печалбите могат да се увеличат до 30%, тъй като няма посредници като издатели, дистрибутори или доставчици на плащания. Печалбите от всяка продажба са директно достъпни и незабавно се споделят с Influencer / геймърите.
TDH: И за геймърите?
Екип за разработчици: nTitle връща властта на геймъра. Можете да си купите игри на по-ниска цена. Тъй като посредникът го няма, цените могат да бъдат намалени. Геймърите също могат да спонсорират своя любим проект за игри. Чрез краудсорсинг геймърите могат да купуват токени, да финансират проект за игра и да бъдат първите, които играят играта, когато бъдат пуснати. Те получават пари за популяризиране на любимата си игра. След като геймърите купят, те могат да популяризират игра чрез социалните медии. Популярните влиятелни играчи могат да спечелят много приходи и приходите ще бъдат незабавно разпределени.
TDH: Ще пуснете ли подобно на Steam приложение на различни платформи или просто ще бъде в мрежата?
Екип за разработчици: Ще имаме dAPP система както за геймърите, така и за разработчиците на игри, която ще бъде както за мобилни устройства, така и за уеб.
TDH: Имате ли алфа компилация на платформата?
Екип за разработчици: В момента работим по нашия прототип. Това ще бъде готово след около две до три седмици.
TDH: Каква е вашата перспектива за бъдещето на дигиталната собственост върху интелектуалните имоти в игрите и като цяло?
Екип за разработчици: Все повече живеем в свят, в който купуваме временни права за използване на цифрови активи. Стриймингът на медии, стриймингът на игри и стриймингът на филми се разглеждат като нормални модели, но мрежовите ефекти и икономията от мащаба стимулират масивна централизация в тези системи, като също така прогонват конкуренцията и икономическите ползи от нея. Това води до развитието на големи монополистични корпорации или „посредници“, които контролират всяко наше движение във всяка от тези екосистеми.
Смятаме, че това трябва да се промени. Работим усилено, за да си изкарваме прехраната и смятаме, че имаме право да се възползваме от предимствата на собствеността върху стоките, които купуваме. Нашата мисия е да изравним условията на играта, като дадем възможност на три ключови права чрез иновативното използване на блокчейн технологията и основния децентрализиран характер на блокчейн платформата.
Имаме право да притежаваме и контролираме нещата, които купуваме. Това означава, че трябва да имаме пълен контрол върху даден актив, когато поемем собствеността върху него.
TDH: Каква е вашата пътна карта?
Екип за разработчици:
Q4 2017
- Гавин Никол се присъединява като съветник
- Частни фондове за семена
- Правна рамка & Партньорства
- Корпоративен уебсайт
- ICO планиране
- Екип за разработка на nTitle
Q1 2018
- Уебсайт за продажба на токени
- Партньорства в игровата индустрия
- Ричард Ван Барневелд се присъединява като съветник
- nЗаглавие Бяла книга
- Основни интелигентни договори
- C ++ nTitle SDK MVP
- Демонстрация на уеб клиент nTitle (Marketplace)
Q2 2018
- ICO Предпродажба
- Стартиране на ICO
- Основни доклади за одит на интелигентни договори
- Лицензиране по верига (Доказателство за собственост)
- C # nЗаглавие SDK MVP
- Java nTitle SDK MVP
- IPFS като CDN MVP
- Демонстрация на мобилен клиент nTitle (социална търговия)
- NTL борсова търговия
Q3 2018
- nTitle SDK за Unity Engine
- nTitle SDK за Godot Engine
- nTitle SDK за Unreal Engine
- API на nTitle Platform
- nTitle Web Client MVP (Marketplace)
- nTitle MVP за мобилен клиент (социална търговия)
- nTitle MVP за настолен клиент (пазар / общност)
Q4 2018
- uPort интеграция
- Интеграция на Infura
- Параметрични фабрики за интелигентни договори
- Базирано на токени лицензиране (за употреба, за устройство, абонамент)
- IPFS като CDN
- nTitle уеб клиент (пазар)
- Мобилен клиент nTitle (социална търговия)
- nTitle Анализ на платформата
Q1 2019
- nTitle Desktop Client (пазар / общност)
- Интеграция на кворума
- Пазари за корпоративен софтуер
Проверете заглавията на последните новини