Δημοσίευση επισκεπτών HodlX Υποβάλετε την ανάρτησή σας
Η βιομηχανία εικονικών περιουσιακών στοιχείων παραμένει κυρίως κάτω από το ραντάρ παρά το γεγονός ότι έχει αναπτυχθεί παράλογα για αρκετό καιρό. Πρόσφατη έρευνα υπολογίζει το μέγεθος της αγοράς τυχερών παιχνιδιών θα είναι 137 δισεκατομμύρια δολάρια για το 2018 με 2,3 δισεκατομμύρια ενεργούς παίκτες.
Ένας υποτομέας τυχερών παιχνιδιών είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρων και έχει καλύτερη απόδοση σε ολόκληρη την αγορά – την αγορά εικονικών στοιχείων.
Τα εικονικά περιουσιακά στοιχεία είναι μοναδικά αντικείμενα στο παιχνίδι, όπως skins και συλλεκτικά αντικείμενα. William Quigley, Διευθύνων Σύμβουλος της αποκεντρωμένης ανταλλαγής εικονικών περιουσιακών στοιχείων WAX, υπολογίζει το μέγεθος της αγοράς για εικονικά περιουσιακά στοιχεία είναι 50 δισεκατομμύρια δολάρια.
Τα εικονικά αντικείμενα μπορούν να αγοραστούν απευθείας από τους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών. Μερικές από τις μεγαλύτερες αγορές έχουν πραγματοποιηθεί σε αυτήν την αγορά. Ένας πλανήτης αγοράστηκε για 6 εκατομμύρια δολάρια από το παιχνίδι Entropia Universe. Άλλες αγορές στο Entropia Universe περιλαμβάνουν ένα κλαμπ που πωλείται για 665.000 $ και ένα παλάτι που πωλείται για 335.000 $. Άλλοι εκδότες παιχνιδιών που έχουν πουλήσει εικονικά αντικείμενα αξίας δεκάδων χιλιάδων περιλαμβάνουν το Second Life, το Dota 2 και το Diablo 3.
Δευτερεύουσα αγορά για την αύξηση των δημιουργών
Υπάρχουν επίσης δευτερεύουσες αγορές που αναπτύσσονται όπου οι χρήστες παιχνιδιών μπορούν να πουλούν εικονικά αντικείμενα μεταξύ τους. Ορισμένες από αυτές τις αγορές οργανώνονται από μια επιχείρηση όπως η Opskins, αλλά υπάρχει μια αυξανόμενη κίνηση προς αποκεντρωμένες αγορές με πλατφόρμες όπως WAX, DMarket και skins.cash. Αυτές οι αγορές έχουν πουλήσει επίσης αντικείμενα αξίας δεκάδων χιλιάδων.
Αγορές όπως το WAX βασίζονται στην τεχνολογία blockchain και προσφέρουν στους συμμετέχοντες στην αγορά ορισμένα πλεονεκτήματα όπως η άμεση ιδιοκτησία των περιουσιακών τους στοιχείων, τα χαμηλότερα τέλη συναλλαγών και η δυνατότητα απευθείας συναλλαγών με άλλους παίκτες στην αγορά.
Με τη διαπραγμάτευση δισεκατομμυρίων αξιών σε αυτές τις αγορές εικονικών περιουσιακών στοιχείων, προκύπτει το ενδεχόμενο για μια νέα αγορά. Τα δάνεια μπορούν να εκδοθούν με το εικονικό περιουσιακό στοιχείο που ενεργεί ως υποκείμενη ασφάλεια.
Υποσχέσεις της δευτερογενούς αγοράς
Σκεφτείτε το από την άποψη της αγοράς αυτοκινήτων. Αρχικά, η πρωτογενής αγορά αντιπροσώπευε το μεγαλύτερο μέρος των πωλήσεων.
Για παράδειγμα, κατασκευαστές αυτοκινήτων όπως η Ford πουλήθηκαν απευθείας σε πελάτες στα πρώτα στάδια της βιομηχανίας. Με την πάροδο του χρόνου, οι δευτερογενείς αγορές εξελίχθηκαν σταδιακά έως ότου έφτασαν σε ένα σημείο όπου περισσότερα αυτοκίνητα πουλούσαν μέσω εμπόρων παρά απευθείας από κατασκευαστές αυτοκινήτων. Η χρηματοδότηση ενσωματώθηκε επίσης στη βιομηχανία με πολλές αγορές αυτοκινήτων εν μέρει με πίστωση και πληρωμή για το αυτοκίνητο για μεγάλο χρονικό διάστημα..
Με τα εικονικά περιουσιακά στοιχεία να γίνονται μια αγορά που εκτιμάται ολοένα και περισσότερο για τους διαδικτυακούς παίκτες, μια πιστωτική αγορά θα οικοδομηθεί φυσικά πάνω από αυτήν την αξία. Η αξία των εικονικών περιουσιακών στοιχείων μπορεί να εξυπηρετήσει το ρόλο της ασφάλειας και να διαδραματίσει αναπόσπαστο ρόλο στην ανάπτυξη ενός νέου τύπου πιστωτικής αγοράς.
Vytautas Zabulis
Η HODL Finance είναι η ευρωπαϊκή εταιρεία ψηφιακού δανεισμού. HODL Οικονομικά εκδίδει δάνεια που υποστηρίζονται από cryptocurrency και άλλα ψηφιακά στοιχεία. Ιδρύθηκε από τους μετόχους της πλατφόρμας δανεισμού peer-to-peer, η Savy, η HODL Finance εξυπηρετεί πλέον πελάτες σε όλο τον κόσμο.