สร้างรายได้จากตลาดสินทรัพย์ในเกมมูลค่า 50 พันล้านดอลลาร์และสร้างเครดิต Crypto รูปแบบใหม่

HodlX Guest Post  ส่งโพสต์ของคุณ

อุตสาหกรรมสินทรัพย์เสมือนยังคงอยู่ภายใต้เรดาร์เป็นส่วนใหญ่แม้ว่าจะมีการเติบโตอย่างบ้าคลั่งมาระยะหนึ่งแล้วก็ตาม การวิจัยล่าสุด ประมาณการ ขนาดตลาดเกมจะอยู่ที่ 137 พันล้านดอลลาร์ในปี 2018 โดยมีผู้เล่นเกม 2.3 พันล้านคน.

ส่วนย่อยของเกมหนึ่งรายการมีความน่าสนใจเป็นพิเศษและมีประสิทธิภาพเหนือกว่าตลาดทั้งหมดนั่นคือตลาดสำหรับสินทรัพย์เสมือน.

ทรัพย์สินเสมือนคือไอเท็มในเกมที่ไม่เหมือนใครเช่นสกินและของสะสม วิลเลียมควิกลีย์ซีอีโอของ WAX การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์เสมือนแบบกระจายอำนาจ, ประมาณการ ขนาดตลาดสำหรับสินทรัพย์เสมือนเป็น $ 50 พันล้าน.

สามารถซื้อไอเท็มเสมือนได้โดยตรงจากผู้เผยแพร่วิดีโอเกม การซื้อที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนเกิดขึ้นในตลาดนี้ ดาวเคราะห์ดวงหนึ่งถูกซื้อจากเกม Entropia Universe ในราคา 6 ล้านดอลลาร์ การซื้ออื่น ๆ ใน Entropia Universe รวมถึงสโมสรที่ขายได้ในราคา 665,000 ดอลลาร์และพระราชวังขายได้ในราคา 335,000 ดอลลาร์ ผู้เผยแพร่เกมรายอื่นที่ขายไอเท็มเสมือนจริงมูลค่านับหมื่น ได้แก่ Second Life, Dota 2 และ Diablo 3.

ตลาดรองสำหรับผู้สร้างที่เติบโตเร็วกว่า

นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาตลาดรองที่ผู้ใช้เกมสามารถขายไอเท็มเสมือนจริงให้กันและกันได้ ตลาดเหล่านี้บางแห่งจัดโดยธุรกิจเช่น Opskins แต่มีการย้ายไปสู่ตลาดแบบกระจายอำนาจที่เพิ่มขึ้นด้วยแพลตฟอร์มเช่น WAX, DMarket และ skins.cash ตลาดเหล่านี้ยังขายสินค้ามูลค่าหลักหมื่น.

ตลาดเช่น WAX สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีบล็อกเชนและมอบข้อได้เปรียบมากมายให้กับผู้เข้าร่วมตลาดเช่นการเป็นเจ้าของทรัพย์สินโดยตรงค่าธรรมเนียมการซื้อขายที่ลดลงและความสามารถในการซื้อขายโดยตรงกับผู้เล่นเกมรายอื่นในตลาดกลาง.

ด้วยมูลค่าหลายพันล้านที่ถูกซื้อขายในตลาดสินทรัพย์เสมือนเหล่านี้ศักยภาพในการสร้างตลาดใหม่จึงเกิดขึ้น เงินกู้สามารถออกโดยมีสินทรัพย์เสมือนซึ่งทำหน้าที่เป็นหลักประกันอ้างอิง.

สัญญาของตลาดรอง

พิจารณาในแง่ของตลาดรถยนต์ ในขั้นต้นตลาดหลักเป็นตัวแทนของการขายส่วนใหญ่.

ตัวอย่างเช่นผู้ผลิตรถยนต์เช่น Ford ขายให้กับลูกค้าโดยตรงในช่วงแรกของอุตสาหกรรม เมื่อเวลาผ่านไปตลาดรองก็ค่อยๆพัฒนาขึ้นจนกระทั่งถึงจุดที่มีการขายรถยนต์ผ่านตัวแทนจำหน่ายมากกว่าจากผู้ผลิตรถยนต์โดยตรง การจัดหาเงินทุนยังรวมเข้ากับอุตสาหกรรมด้วยการซื้อรถยนต์จำนวนมากส่วนหนึ่งเป็นเครดิตและจ่ายค่ารถเป็นระยะเวลานาน.

เมื่อสินทรัพย์เสมือนกลายเป็นตลาดที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นสำหรับนักเล่นเกมออนไลน์ตลาดสินเชื่อจะถูกสร้างขึ้นจากมูลค่านี้โดยธรรมชาติ มูลค่าของสินทรัพย์เสมือนสามารถทำหน้าที่เป็นหลักประกันและมีส่วนสำคัญในการพัฒนาตลาดสินเชื่อรูปแบบใหม่.

Vytautas Zabulis

@LinkedIn

HODL Finance เป็น บริษัท ให้กู้ยืมดิจิทัลของยุโรป. การเงิน HODL ออกเงินกู้ที่ได้รับการสนับสนุนจากสกุลเงินดิจิทัลและสินทรัพย์ดิจิทัลอื่น ๆ Savy, HODL Finance ก่อตั้งโดยผู้ถือหุ้นของแพลตฟอร์มการให้กู้ยืมแบบเพียร์ทูเพียร์ขณะนี้ให้บริการลูกค้าทั่วโลก.

About the author