Монетизация колоссального рынка внутриигровых активов на 50 миллиардов долларов и создание нового типа криптокредитов

Гостевой пост HodlX  Отправьте свой пост

Индустрия виртуальных активов остается в основном вне поля зрения, несмотря на то, что в течение некоторого времени она безумно растет. Недавнее исследование оценки размер игрового рынка в 2018 году составит 137 миллиардов долларов с 2,3 миллиардами активных игроков..

Один игровой подсектор особенно интересен и опережает весь рынок – рынок виртуальных активов..

Виртуальные активы – это уникальные игровые предметы, такие как скины и предметы коллекционирования. Уильям Куигли, генеральный директор децентрализованной биржи виртуальных активов WAX, оценки размер рынка виртуальных активов – 50 миллиардов долларов..

Виртуальные предметы можно приобрести непосредственно у издателей видеоигр. На этом рынке были совершены одни из самых крупных покупок. Планета была куплена за 6 миллионов долларов у игры Entropia Universe. Среди других покупок на Entropia Universe – клуб, проданный за 665 000 долларов, и дворец, проданный за 335 000 долларов. Другие издатели игр, которые продали виртуальные предметы на десятки тысяч, включают Second Life, Dota 2 и Diablo 3..

Вторичный рынок, чтобы перерасти создателей

Также развиваются вторичные рынки, на которых пользователи игр могут продавать друг другу виртуальные предметы. Некоторые из этих рынков организованы таким бизнесом, как Opskins, но наблюдается все большее движение к децентрализованным рынкам с такими платформами, как WAX, DMarket и skins.cash. На этих рынках также продавались товары на десятки тысяч долларов..

Такие рынки, как WAX, построены на технологии блокчейн и предлагают участникам рынка ряд преимуществ, таких как прямое владение своими активами, более низкие торговые комиссии и возможность торговать напрямую с другими игроками на рынке..

Поскольку на этих рынках виртуальных активов уже торгуются миллиарды долларов, возникает потенциал для нового рынка. Ссуды могут быть выданы под виртуальный актив, выступающий в качестве базового обеспечения..

Обещания вторичного рынка

Рассмотрим это с точки зрения авторынка. Изначально на первичный рынок приходилась большая часть продаж..

Например, такие производители автомобилей, как Ford, продавали напрямую клиентам на ранних этапах развития отрасли. Со временем вторичные рынки постепенно развивались, пока не достигли точки, когда больше автомобилей продавалось через дилеров, чем напрямую от производителей автомобилей. Финансирование также стало неотъемлемой частью отрасли: многие покупают автомобили частично в кредит и оплачивают автомобиль в течение длительного периода времени..

Поскольку виртуальные активы становятся все более ценным рынком для онлайн-геймеров, рынок кредитов, естественно, будет построен на основе этой стоимости. Стоимость виртуальных активов может служить залогом и играть неотъемлемую часть в развитии нового типа кредитного рынка..

Витаутас Забулис

@LinkedIn

HODL Finance – европейская компания по цифровому кредитованию.. HODL Finance выдает ссуды, обеспеченные криптовалютой и другими цифровыми активами. Основанная акционерами платформы однорангового кредитования Savy, HODL Finance теперь обслуживает клиентов по всему миру..

About the author